Menganalisis Objek Grafis

Pertama-tama, saya akan menjelaskan Desain Pemodelan Grafik. Desain Pemodelan Grafik diambil dari 3 kata yang masing-masing memiliki pengertiannya.
1.      Desain: Kata dasar dari Designo yang diambil dari bahasa italia yang memiliki arti “ gambar “. Tetapi dari bahasa Inggris, Desain memiliki kata dasar Designare yang memiliki arti “ merencanakan / merancang “ . jadi bisa disimpulkan Desain adalah proses untuk merancang, membuat, menggambar, dan menciptakan objek.
2.      Pemodelan: Memiliki kata dasar “ model “ yang merupakan membentuk suatu objek yang memerlukan perancangan dengan beberapa langkah ketika membuatnya.
3.      Grafik: suatu proses untuk membuat, menyimpan dan memanipulasi objek.
Dapat disimpulkan bahwa Desain Pemodelan Grafik adalah merancang, membuat yang kemudian memproses objek menjadi suatu bentuk dengan bantuan software komputer.
Pada kesempatan ini, saya aka menganalisa sebuah objek animasi didalam film Goosebumps.



Pada gambar diatas, terlihat beberapa objek hewan buatan seperti nyata tapi semua itu tidak lepas dari desain grafik komputer. Bisa kita lihat bahwa objek buatan tersebut sangat mirip pada aslinya seperti contoh gorilla dan disatukan dengan manusia asli sehingga membuat para penonton menganggap objek buatan tersebut benar-benar nyata.


Demikian analisis objek grafik saya terhadap film Goosebumps, terimakasih :)